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M e i n  K o m m e n t a r

Titel und Download
Leoric's Quest

Bewertung(en) noch keine ( ? )
Autor Simon Wiese (pike) + Alexander Schmidtke
erstellt am 28. Juli 2006 ... cpx.-Datei: 181 kb
Story / Spielgenre Erzählung / RPG
Inhalt: Das Königreich Askanien wird von König Vannus regiert, der viele kleine Grafen einsetzt um sich seine Macht zu sichern. Im waldigen Westen Askaniens hat er Hrothgar den Schrecklichen die Herrschaft zugeteilt. Dieser tyrannisiert die kleine Stadt Hrunthing und ihre nähere Umgebung, in der auch Leoric mit seiner Familie lebt.

© Alle Rechte an Story & Design der hier angebotenen Spiele liegt bei den Autoren

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Titel und Download
Leoric's Quest II
Abenteuer um Osttal

Bewertung(en) Empfehlenswert ( von Marcel )
Empfehlenswert ( von Henning )
Empfehlenswert ( von Björn Jernside )
Autor Simon Wiese (pike)
erstellt am 15. April 2007 ... cpx.-Datei: 1.347 kb mit KI, Bitmap und Sounddateien
Story / Spielgenre Erzählung / RPG
Bemerkungen Achtung: Das Spiel hat einen enormem Soundpack von ca. 29 MB. Diese Dateien wurden verlinkt, liegen also nicht auf dem Arena-Server!
Download von EXTRA --Soundpack 1-- 4.017 kb 
Download von EXTRA --Soundpack 2-- 3.975 kb 
Download von EXTRA --Soundpack 3-- 4.055 kb 
Download von EXTRA --Soundpack 4-- 4.210 kb 
Download von EXTRA --Soundpack 5-- 4.801 kb 
Download von EXTRA --Soundpack 6-- 8.134 kb 
Update am 08.05.2007
Sollte es Probleme geben die Sounds zu laden, Autor kontaktieren!

 Leorics Quest 2

Inhalt: Nachdem Hrothgar geflohen ist, bricht auch Leoric nach Osttal auf. Da das Rebellenlager ihm bei seinem Racheakt nicht wirklich weiterhelfen konnte, hat er sich vorgenommen, alleine an Hrothgar zu rächen - nur mit seinem Kumpanen Osteo.
In "Leorics Quest 2: Abenteuer um Osttal" schlüpfst du in die Rolle von Leoric und erkundest die Stadt Osttal und ihre Ländereien - auf der Suche nach Hrothgar, dem grausamen Fürsten. Es gibt viel zu erleben: Jäger, Hexer, Söldner und Banditen...

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Arena - Bewertungen von Szenarien und Kampagnen

Name des Spiels
Leorics Quest 2
Beschreibung nach Punkten ...
Spielinhalt und Ablauf
Motivation / Spielspass
Anweisung / Geschichte
Ausreichende Hinweise
Nebeneinstellungen
Design & Effekte
Allgemeine Kartengestaltung
Gelaendedetails
Schalter und Effekte
Effektwirkungen / Besonderes
Sprach- und Sounddateien
Extras
Eigene KI (AI)  max.3 -
Karte (Bitmap)  max.2

PUNKTE  GESAMT:

38


B e w e r t u n g
-- Empfehlenswert --
bewertet von: Marcel
getestet am: 04. Juni 2007
Hardware: -
Spielstufe: Mittel
Story / Spielgenre: Erzählung / RPG

Beschreibung in Textform ...

Leorics Quest ist ein RPG Spiel, dass heißt, das es nicht darum geht eine Stadt zu bauen und ein Heer aufzurüsten. Der Schwerpunkt dieser Map ist das Lösen von vielen kleinen und großen Aufgaben, für die man mit Gold belohnt wird. Man zieht aber nicht mit einer ganzen Armee durchs Land, sondern hat immer nur eine kleine Gruppe.
Die wichtigste Person ist natürlich Leoric, den die, die den 1. Teil gespielt haben, ja auch schon kennen. Die Handlung knüpft direkt an den ersten Teil an, und da in dem ja der Hrotgar entkommen konnte gilt es auch wieder im 2.Teil, diesen zu finden. Allerdings muss man, bis man sich an Hrotgar rächen kann, noch viele Aufgaben meistern, da man sonst nicht stark genug ist, ihn zu besiegen! Es gibt zum Glück sehr viele dieser Aufgaben, der Autor sagt, es wären über 20, was ziemlich genau hinhauen müsste. Die meiste Zeit zieht man mit Leoric und seinen Gefährten durch den Wald um die Stadt Osttal. Aber es gibt nicht nur Wald zu sehen, sondern noch viele andere interessante Orte wie ein Kloster, ein Söldnerlager, eine andere Stadt ein Dorf und noch andere Sachen. An allen Orten bitten einen die Leute um Hilfe, mal muss man Räuber töten, mal einen faulen Karrenschlepper motivieren. Das macht sehr viel Spaß und ist abwechslungsreich. Für gelöste Aufgaben kriegt man Gold, für das man sich an Schmieden neue Waffen kaufen kann. Die Karte ist schön gestaltet, vor allem die Stadt und das Kloster gefallen mir sehr gut! Ein ganz toller Punkt bei diesem Spiel ist aber auch, dass sich der Autor die Mühe gegeben hat, alle Dialoge zu vertonen. Und das sind ziemlich viele. Es gibt 150 Sounddateien!! Da hätte man schon fast 6 Punkte auf den Sound geben müssen, denn das war bestimmt viel Mühe, weil auch viele verschiedene Sprecher zu hören sind.
Das einzige negative bei der Map sind die langen Laufwege. Manchmal kriegt man eine Aufgabe die einen von der einen Kartenseite zur anderen schickt. Das ist immer langweilig, wird aber durch die schönen Aufgaben wieder wett gemacht! Alles in allem ist Leorics Quest ein sehr gutes Spiel, was RPG-Spiel-Fans viel Freude bereiten dürfte!
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Leorics Quest 2
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Gelaendedetails
Schalter und Effekte
Effektwirkungen / Besonderes
Sprach- und Sounddateien
Extras
Eigene KI (AI)  max.3 -
Karte (Bitmap)  max.2

PUNKTE  GESAMT:

37


B e w e r t u n g
-- Empfehlenswert --
bewertet von: Henning
getestet am: 09. Juni 2007
Hardware: AMD 900
Spielstufe: Mittel
Story / Spielgenre: Erzählung / RPG

Beschreibung in Textform ...

RPG-Kost aus d. Hause Wiese! Die Fortsetzung von Leorics erstem Abenteuer --- da durfte man zu Recht gespannt sein!
Die Story würde ich als Hausmannskost bezeichnen. Eine nette Geschichte, die aber durchaus auch ein paar Fantasy-Klischees abdeckt. Die Hintergrundgeschichte würde ich nie zu hoch werten, denn der Spielspaß ist das entscheidende, doch bei einem RPG erwarte ich da eigentlich noch ein Quäntchen mehr Tiefe, damit es hier zu einer Top-Bewertung kommen kann.
Der bereits erwähnte Spielspaß kommt in der Map auf jeden Fall dafür nicht zu kurz. Knackige Aufgaben werden gewürzt mit interessanten Nebenquests, die lose in die Geschichte verstrickt sind. Gefällt durchaus gut, allerdings sollte der Spieler auch ein wenig Geduld mitbringen, den RPG heißt nun mal auch "Laufen, laufen, laufen!". Wohl ein Grund, warum ich nie ganz warm mit diesem Genre geworden bin.

Das Design der Map ist durchweg hübsch anzuschauen, ein wenig mehr Details könnte das Werk jedoch noch vertragen! Es wäre schön, wenn Simon es schaffen könnte, hier noch ein bisschen mehr "herauszukitzeln" im dritten Teil, den er hoffentlich (!) bald veröffentlicht. Die Schalterlandschaft ist schon recht enorm und lief bei mir problemlos ab, daher hier die volle Punktzahl.
Zwar gab es keine wirklichen neuen Effekte zu bewundern, doch gefielen mir die kleinen Details (z.B. die vom Fluss kommenden Fischer), die zeigen, dass sich der Autor viel Mühe gegeben hat, eine kleine Fantasy-Welt zu schaffen, in der man auch ein wenig Leben beobachten kann.
Schön wäre es aber, wenn sich in den Städten vielleicht noch ein wenig mehr abspielen könnte ... ?

Apropos "Abspielen" ... Da wird einem reichlich was geboten! Ich weiß gar nicht wieviel Sounds der Autor beigefügt hat, allerdings beläuft sich deren Größe auf knapp 30 MB. Ich denke, das ist Rekord. Glücklicherweise wurde hier nicht wahllos irgendwas zusammengeschustert, sondern richtig gute Qualität geboten. Selbstredend die volle Punktzahl. Gut auch, dass die Sounds als getrennter Download angeboten werden, so dass jeder selbst entscheiden kann, ob er eine Klanguntermalung braucht oder nicht.
Die KI hingegen fällt RPG entsprechend aus. Langweilt irgendwie, immer diese Immobile_KI. Vielleicht auch hier noch mal ein wenig Mühe hineinstecken, Simon? Eine Freeze-KI lässt sich leicht ein wenig variieren, so dass z.B. ein Gegner still steht und trotzdem eigene Units erschafft etc. So könnte man vielleicht noch ein wenig mehr Würze ins Spiel bringen und sich vielleicht sogar den ein oder anderen Schalter sparen.
Die Bitmap hingegen empfinde ich als wirklich gelungen! Aber ich muss der Kritik aus dem Forum zustimmen: Nächstes Mal doch wieder "Dorf" statt "Kaff" ... Kaff klingt eher nach "Feldherr Gallenstein sucht Hans im Glück" als nach Leoric, der den Mordbrenner Hrothgar jagt ;-).

Fazit: Sehr gelungenes Rollenspiel! Simon hat viel dazu gelernt und ist auf dem besten Weg, sich als Mapper einen Namen zu machen und sich zu etablieren. Noch ein bisschen mehr Abwechslung und etwas mehr Acht auf Details und es wird sicherlich zum Topspiel reichen. Leoric II ist somit EMPFEHLENSWERT, aber es ist noch Luft nach oben! Warten wir gespannt auf den dritten Teil!
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Name des Spiels
Leorics Quest 2
Beschreibung nach Punkten ...
Spielinhalt und Ablauf
Motivation / Spielspass
Anweisung / Geschichte
Ausreichende Hinweise
Nebeneinstellungen
Design & Effekte
Allgemeine Kartengestaltung
Gelaendedetails
Schalter und Effekte
Effektwirkungen / Besonderes
Sprach- und Sounddateien
Extras
Eigene KI (AI)  max.3 -
Karte (Bitmap)  max.2

PUNKTE  GESAMT:

38


B e w e r t u n g
-- Empfehlenswert --
bewertet von: Björn Jernside
getestet am: 02. Januar 2008
Hardware: -
Spielstufe: Mittel
Story / Spielgenre: Erzählung / RPG

Beschreibung in Textform ...

Endlich ist es soweit. Wir erfahren, wie es mit unserem Helden Leoric weitergeht. Das Spiel startet mit einem externen Intro, bevor man direkt ins Spielgeschehen eingreift.
Spielinhalt und Ablauf: Die Motivation war das ganze Spiel über relativ hoch, da es regelmäßig kleine Aufgaben gab und nicht jeder Quest zu einfach war. Erst Stück für Stück mit weiterer Ausrüstung war es möglich den einen oder anderen Kampf zu bestehen. Auch die Sounds trugen gut zur Atmosphäre bei. Nur, dass teilweise ewige Umhergehlaufe lies die Motivation ab und zu mal etwas sinken. Auch die Wortwahl in der Map hätte ein bisschen besser gestaltet werden können. Die Geschichte wurde spannend in Form von Tagebucheinträgen erzählt. Daher gibt's hier ohne große Ausschweifungen volle Punktzahl. Meiner Meinung nach hätte es für den einen oder anderen Quest noch einen kleinen Hinweis geben können, daher habe ich hier Punkte abgezogen. gut hingegen war, dass oft Orte oder Richtungen angegeben waren.
Design & Effekte: Die Karte war relativ gut gestaltet. Jedoch hätte man evtl. den dichten Wald teilweise interessanter gestalten können. Die Aufteilung und Kartengröße ist gut gewählt worden. Im Zentrum der Map liegt Osttal, von wo aus die meisten Quests ausgehen. Je nach dem in welche Richtung man Osttal verlässt stößt man auf unterschiedliche Regionen mit ihren Eigenheiten. Geländedetails hätten meiner Meinung nach etwas mehr vorhanden sein können. Highlights sind meiner Meinung nach; Das Wikingerlager, Chapal und die Region nördlich von Osttal. Verbesserungswürdig wäre z.B. das Dorf oder die Wälder. Mit dem Update wurden alle Bugs beseitigt und das Spiel läuft rund. Die Effekte (z.B. auch Schmiedefeuer) wirken gut auf die Atmosphäre des Spiels ein. Soundmäßig wurde das Spiel komplett vertont. Das ist Spitze!! Abzug gab's hier nur, da ich mir etwas mehr Musik gewünscht hätte und einige Sounds vom gesprochenem Text abwichen.
Extras Eine eigene Ki war nicht vorhanden - ist aber für RPG's nicht nötig und die BMP war nett gestaltet.
Fazit Ein schönes RPG, welches Spielspass garantiert und auch trotz langer Wege nichts an Motivation verliert.

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