|
|
|
Für Ihre Meinung zu diesem Spiel nutzen Sie den Thread im
Map-Forum!
M e i n K o m m e n t a r |
|
Titel und Download
James Späher |
|
| Autor |
Cauchemar |
| erstellt am |
27. August 2003 ... cpx.-Datei: 220 kb
mit 1 Sounddatei |
| Story / Spielgenre |
Fun / RPG (Rätsel) |
|
| Inhalt: James Späher ist
ein Geheimagent der im Auftrag von König Wenzel arbeitet. Zurück von seiner letzten
Mission, den fiesen Dr. Jo zu besiegen, (was er auch geschafft hat) kann er seinen Augen
nicht trauen, sein Sicherheitssystem spielt verrückt und hat sich gegen ihn gewendet. Um
das System auszuschalten, muss James Späher ins Hauptquartier zurückkehren. Und du musst
dabei helfen! |
|
© Alle Rechte an Story & Design der hier angebotenen Spiele
liegt bei den Autoren |
|
|
|
| .. |
|
Arena - Bewertungen von Scenarien
und Kampagnen |
Name des Spiels
James Späher |
|
Beschreibung
in Textform ... |
Mir hatte das erste Spiel von Cauchemar
schon recht gut
gefallen und so war ich gespannt, was wohl sein zweites Werk bringen würde. Ich rechnete
mit Fortschritten im Mapdesign. Und da sind wir beim ersten Problem: Ich erkannte ziemlich
schnell, dass es sich um ein Funszenario handelt. Da sieht es mit gutem Mapdesign eher
mager aus, aber bei einem spassigen Spiel auch nicht zu weit in den Fordergrund zu heben.
Besondere Geländedetails fehlen leider und die allgemeine Kartengestaltung lässt zu
wünschen übrig, aber wie gesagt bei einem Funszenario schwer zu beurteilen. Eine Story
existiert nicht, aber das geht nicht in die Bewertung ein, da es
nun mal ein spassiges
Szenario für "Zwischendurch" ist. Die Ideen an sich sind aber ziemlich gut und
toll umgesetzt, so ist es sehr spassig, Wachen und Onagern auszuweichen und sich seinen
Weg durch das Labyrinth zu bahnen. Die Idee mit dem Speichern ist gut, sodass man sich
immer wieder bei Mönchen heilen lassen kann und nicht regelmäßig
von vorne anfangen muss. An sich war es recht einfach, doch teilweise auch recht
schwierig, besonders an so mancher Onagerstelle und der sehr stimmig umgesetzten
Skorpionfalle.
Fazit: Alles in allem ein Spiel, das Laune und einfach Spaß macht, mehr
will es auch nicht. Wie das bei Funszenarien so ist (löbliche Ausnahme "Der Paladin
des Schicksals"), treten Sound und Mapgestaltung in den Hintergrund, was ich selbst
ein wenig Schade finde. An sich ein zu empfehlenswertes Szenario, das sich durchweg gut
spielen lässt und mit tollen Ideen aufwarten kann, jedoch ein - ganz salopp gesagt -
vermurkstes Geländedesign hat, was den Spielspass und die Freude am Zocken jedoch nicht
weiter beeinflusst. Daumen hoch, besonders für Gelegenheitsspieler oder Leute, die
Geschichtsschwarten Leid sind! |
|
|
|
|
|
|