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Unsichtbare
Klippen
Die unsichtbare Wand |
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In unserem Beispiel ... wollen
wir, mit Hilfe von Felsklippen, ein Stück von der Landschaft versperren bzw. unbegehbar
machen. Dieses Gebiet sieht dann, wie in Bild 4
zu sehen ist,
optisch völlig natürlich aus, jedoch unmöglich zu betreten bzw.
zu bebauen. |
| 1.
Postiere irgendwo auf deiner Karte
"Zwei Felsklippen siehe Bild 1 ..." |
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| Bild 1 |
Bild 2 |
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| 2. Dann musst
Du die gesamten Felsklippen -Bild
2- kopieren
und an anderer Stelle wieder einfügen. |
| 3. Das
Ergebnis sehen wir in Bild 3 und können nun schon erkennen,
dass sich Felsklippen nicht kopieren lassen. Sie sind jedoch
vorhanden, auch wenn man sie nicht mehr sehen kann. Der Effekt ist dieser, dass nun nicht
mehr möglich ist, während des Spiels dieses Gebiet zu betreten oder Gebäude darauf zu
bauen. |
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| Bild 3 |
Bild 4 |
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| 4. Links und
Rechts von der eingefügten Kopie Bild 4 baut man dann noch einige Hindernisse auf, welche es unmöglich machen,
Einheiten um das Hindernis herum laufen zu lassen. In unserem Beispiel habe ich Bäume
eingefügt. Man könnte aber auch Gebäude, Felsen oder Gewässer dafür nehmen. |
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| Was
man sonst noch mit Klippen (unter Mithilfe des
AokTriggerStudio's) anstellen kann, erfahrt ihr in den
nachfolgenden Beiträgen unter ... |
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Bild & Text by aMa |