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Downloads
Interessantes für Editor-Freunde und Designer |
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Dateigröße |
Download / Beschreibung |
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Bitmap - Kleine
Helfer |
| 191 kb |
Aoe-Gebilde ...
Eine Auswahl von Bildern zum Gestalten für eure Bitmaps. (Autor: tewmuwchin) |
15 kb |
Mini
& Mega Szenarien ... Alle Minikarten
von 10x10 => 100x100 sowie die Megakarte 255x255 Pixel,
die man mit dem AokTS erstellen kann, sind hier zum
Download zusammen gestellt. (Autor: Lord Basse) |
| 480 kb |
Sechs Bitmap Karten
... von der Aoe2 Toolkit-CD - die ihr nach Belieben
verändern könnt. |
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slp-Dateien ...
die deutschsprachige Liste aus der graphics.drs; Kann für Mod-Bastler oder Bitmapersteller ganz nützlich sein.
(Autor: Reyk) |
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KI (AI) Künstliche
Intelligenz |
| 308 kb |
AI - Editor ... zum Erstellen eigener
KIs. Programm erkennt die KI-Syntax bereits beim eingeben, verfügt über einen sehr guten
"Strategie Builder Guide" und hat außerdem einen Fehler-Analyzer integriert. (Autor: Stoyan Ratchev ) |
108
kb |
CPSB-deutsch
... Eine Anleitung zum Herstellen von eigenen KI-Skripten, der
künstlichen Computer-Intelligenz (AI= artificial intelligence). Das englische
Original befindet sich auf der Aok-CD im Ordner -DOCS- ... Die
deutsche Übersetzung war ein Gemeinschaftswerk einiger Forumsmitglieder von Aoe2.de (Dahar_Worf, Hawk, Lapark, Mensch, Plaguelord, Reyk, und x-trem-winner.) |
| 13 kb |
KI-Tutorial ... Beschreibung
über die Erstellung eines KI - Scripts |
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KI's zum Download |
| 1 kb |
Immob.Units ...
Die
Immobile Units lässt fast alle Einheiten des Computerspielers in der vom Ersteller der
Map gewählten Position verharren, ausgenommen sind dabei die Einheiten König,
Marktkarren und Handelsschiffe. Die Einheiten der KI verteidigen sich, sobald eine
feindliche Einheit in Sicht ist und bleiben wieder stehen, wenn diese wieder aus dem
Sichtfeld der Einheit verschwunden ist. (Autor: Zanzard Lothar) |
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Mapdesign - Tricks / Tutorials |
| 9 kb |
Beta_Einheiten
... welche man im Editor nicht finden kann. Ihr müsst die Objekte mit der:
"KOPIERFUNKTION" aus diesem Szenario in euer Szenario
einfügen/kopieren. |
1.829 kb |
Das
dezentrale Dorfzentrum ...
Tricks und Spielereien mit dem Dorfzentrum.
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Beschreibung ... (Autor: Andreas Findig) |
| 24 kb |
Drei kleine Tricks ... Es geht um einen Wurzelsucher, brennende Brücken und der
"Seelenwanderung" - Beschreibung
(Autor: Andi_W) |
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11 kb
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Effekt:
s_fire ... den
man mit Hilfe von GeniEd2 sichtbar machen kann. Ein
kleines Beispiel mit Beschreibung
dazu. (Autor: Andreas Findig) |
| 2 kb |
Fata-Morgana
... Tutorial zum Erstellen einer solchen - Beschreibung
(Autor: Abd el Fadl ) |
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9 kb
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Flusswegkreuzung
... mit vier
kopierten Toren kurze Beschreibung
mit Tutorial (Autor: Andreas Findig) |
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168 kb
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Höhleneingänge/Caveland
... verschiedene
Möglichkeiten zur Darstellung von Höhleneingängen -
Beschreibung ... (Autor: Andreas Findig) |
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398 kb
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Leuchtturm
... Stelle einen
Beobachtungsturm (zwischen Felsen) ins Wasser und lass ihn
durch Besitzwechsel als Leuchtturm fungieren -
Beschreibung ... (Autor: Andreas Findig) |
| 12 kb |
MapTricks Tutorial ... mit einigen kleineren Ideen für die Gestaltung eurer Szenarien.
Unbedingt anschauen! Vielleicht könnt ihr etwas davon bei euch einbauen. (Autor: Abd el
Fadl ) |
| 10
kb |
Mauerdurchbruch ... wenn die Tore der Stadt nicht begehbar sind, dann
lass dir von einem Handwerker ein Loch in die Stadtmauer klopfen scx.-Tutorial zum
Erstellen Beschreibung (Autor: Abd el Fadl ) |
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796
kb
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Schachbrett
... wie wäre es mit einer Partie? Eine
optische Darstellung von Schachbrettern - natürlich ohne
Funktion ...
Beschreibung (Autor: Andreas Findig) |
8
kb |
Scheiterhaufen
Erstelle einen Scheiterhaufen und lass Hexen und Ketzer verbrennen.
Beschreibung und
Tutorialmap zum Anschauen. (Autor: Andreas Findig) |
| 6 kb |
Versteckte
Einheiten ...oder auch: "Hold-Off
Unit" genannt, die bereits auf einer Karte versteckt eingebaut sind. Lästiges
Einquartieren in Ramme oder Transportschiff ist nicht mehr nötig - Beschreibung (Autor: NewIdea) |
| 110 kb |
Vulkan ...
Tutorial zum Erstellen - Beschreibung
(Autor: aMa) |
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Patche |
| 3.942 kb |
Patch
1.0c (german) ... ist der letzte offizielle Patch zum Spiel. Was er
verändert findet ihr in der Beschreibung |
| 3.476 kb |
Patch
1.0e ... ist der letzte "inoffizielle" Patch zum Spiel. Er
wurde von und für Online-Spieler gebastelt und benutzt, um hier das heimliche Cheaten zu
unterbinden. Wer heute im Netzwerk zockt, spielt mit diesem
Patch. |
229
kb |
Patch
Aoe2 WideScreen ... dieser Patch
ermöglicht es Aoe2 auch auf jedem Widescreen-Monitor zu
spielen um vor allem alle Screens und Objekte in gewohnter
Art darzustellen. Mitgeliefert wird dazu (von Günter) eine
Install.-Anleitung im PDF-Format ...
(Autor: boekabart) |
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Programme |
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11.159
kb
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Das
Lernszenario ... bei
denen alle auszuführenden Anweisungen sehr gut vertont
wurden. Deshalb auch die enorme Dateigröße. Ein Spiel
für Einsteiger mit kleiner Story dazu. (Autor: Benedikt K.) |
| 639 kb |
GeniEd2...
Programm um verdeckte Objekte und Einheiten aus dem Editor sichtbar zu machen. |
| 176
kb |
Kampagnen-Manager...
ein Programm, dass Deine Kampagnen öffnen und die darin befindlichen
Szenarien entpacken
und auch wieder zusammen fügen kann. |
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